2020-08-01から1ヶ月間の記事一覧
Coding_Gamesメモ_The_River_II javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 数字遊び ある数字が合流ポイントになるか調べる ルール…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 数字遊び 最小合流数を求める ルール ある数字2つにすべての桁の合計を足した数字を足し…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 障害物にぶつかると反対方向に進むN 個のロボットが、長さLの直線通路から抜けるのにか…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 ダイヤルロック総当りの作業時間計算 ルール R 人がV 個のダイヤルロックをすべてのパタ…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 マップを元の場所に戻るまで壁に沿って移動したとき、それぞれのマスを何度通るかを出力…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 マスごとに進行可能な方向が何方向あるか出力する ルール マップ上で1マスごとに上下左…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 0と1でできた文字列の中で1箇所だけ0を1に変更できる。 1は最長で連続何文字になる? ル…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 障害物に当たると右折するロボットが最終的に何処にいるのか予測する。 ルール 幅 w ,奥…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 ロウソクに照らされた正方形の部屋の中で暗い場所を答える ルール Nメートルの正方形の…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 塀を塗り替える仕事を受け、下請けに注文した。 Lメートルの塀があり、Nグループの下請…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 第2次大戦中、ドイツで使われた暗号方式 Enigma に似た方法で暗号化、復号化を行う。 ル…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 正方形をさがせ。 ルール 幅 w 高さ h の四角形を用意して、X軸とY軸に指示された位置と…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 じゃんけん ルール 勝利 > 敗北 C > P P > R R > L L > S S > C C > L L > P P > S S > …
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 あみだくじ ルール 変数 H は行のサイズを、 変数 W は列のサイズを格納している。 1行…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 excel のように、他の答えを参照することのある計算を行う ルール インプット2行目から…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 数独の答えを判定 ルール 9*9 の数字が入力されるので、数独の答えとして正解かをtrue/f…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 リストの中から現在地に一番近い場所を探す ルール 現在地の緯度、経度とリストの緯度、…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 入力された文字列をAAに変換する。 ルール インプットの 1行目 AAの横幅 2行目 AAの高さ…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 拡張子からMIMEタイプ(ファイルの種類)を判断する ルール インプット 1行目 N MIMEタ…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) 内容 ASCII 文字を変換 ルール ASCII 文字をバイナリに変換した後、'0' と ' ' の並びに変換…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) ルール インプットから絶対値が一番0に近い数字を出力する 絶対値が同じなら、正の数を優先す…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 To debug: System.err.println( ); を使うとデバックしやすくなる。(エラー出力は評価に影響しない) ルール キャラクターに方角を指示してゴールまで移動させる。 キャラクターには移動できる回…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 ルール 高い山を攻撃して宇宙船を着陸させる。 8個の山の高さを比較して一番高い山の番号を出力する。 考え方 forループの中で山の高さが更新されたらその番号を記録 Coding_Games:https://www.cod…
javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。 ONBOARDING ルール プログラムはループ毎に、enemy1、enemy2 の名前と距離が与えられる。 自機は出力された名前の敵を狙う。 ループの終わりまでに、距離の近い敵の名前を出力すること。 内容 距離…