Coding_Gamesメモ_ONBOARDING

javaの学習にCoding_Games を知り、学習の記録としてメモ。

ONBOARDING

ルール

プログラムはループ毎に、enemy1、enemy2 の名前と距離が与えられる。
自機は出力された名前の敵を狙う。
ループの終わりまでに、距離の近い敵の名前を出力すること。

内容

距離を比較して処理を分岐させる簡単な内容。
距離の遠い敵を指定すると照準に時間がかかり、敵の処理が追いつかなくなる。

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